Każde dziecko ma własne ustawienia i własny postęp.
Krótkie rundy (6–10) działają najlepiej. Bez limitu czasu.
Na początku nauki wielkie litery drukowane są zwykle łatwiejsze.
Każda gra napełnia własną kolekcję, ale żetony do kuponu są wspólne.
Zmiana zestawu nie kasuje tego, co dziecko już zebrało.
Ten sam klucz wpisany na iPadzie i na komputerze łączy je w jedną rodzinę — postęp obu dzieci
spływa między urządzeniami. Wymyśl coś długiego i trudnego do zgadnięcia; to jedyne zabezpieczenie.
Dozwolone znaki: litery, cyfry, myślnik.
w19 — ten sam numer widać w lewym dolnym rogu pierwszego ekranu.
Jeśli na iPadzie jest inny, iPad trzyma starą wersję: usuń ikonę z ekranu
początkowego, wejdź na stronę w Safari i dodaj ją na nowo.